一个弹框跳了出来,同时,之前曾出现过的冰冷机械的少女音再🜚🂫👭次提示道:【卡带未激活,🌔无法启动游戏】
整🙏幅画面都以油画风格来呈现,色彩分明,对比强烈,显得很有质感。越过钢铁城市的尽头,在乌云凝聚的漩涡深处,隐约可见黑色的字母,和剪影化的人物形象以及GI社的反直觉LOGO一起组成了游戏的名字:《FirstFantasy-FourWarriors:最初幻想-四勇士》。
看到这个游戏名的一瞬间,♴🌦爱丽丝嘴🏚🚨角抽了一下:“致敬?👶”
林格不是很想🙀听爱丽丝讲故事,毕竟她的小脑似乎没有进化到如此发达的地步,但金🅅毛灼眼的女仆已经自顾自地陷入了回忆之中,还用莫🏶🞣名深沉的语气给自己配音:
“这🜽一切的起因,都得追溯到很久很久以前……”
不过这些虚名她肯定是不会在意的,让她感到激动的,是“制作游戏”本身所带来的成就感。每一名游戏玩家的心中,肯定都藏着一个制作游戏的梦想,渴望把自己幻🝌想中的世界呈现在所有人的面前,让他们沉浸在自己精心构筑🙘的世界观设定、跌宕起伏的剧情发展、性格鲜明的角色形象以及独特有趣的游戏玩法之中。
【WelcometoAliceGamesystem,Pla🌥yer(亲爱的玩家,欢迎使用爱丽丝系统)】
幽蓝色光屏将少女的脸庞映照得有些苍白,在蒸汽风味十足的主界面上,是一个熟悉的弹窗:【游戏数据编辑完成,请重💟新插入卡带完成读取。】
***
午夜,十二点,昏暗的小房间内。
历经三天——还是四天?有可能是更久——总之,经历了漫长的努力后,爱丽丝完成了自己从天才玩家到天才游戏制作人的跨越,成功开发出了19世纪第一款rpg游戏,其地位大致相当🃫于地球历史上的《乒乓》。如果这个世界在未来点出了电子游戏的科技树,那爱丽丝毫无疑问将以祖师爷的身份名垂青史!
总不能是抄袭吧?
游戏是爱丽丝做的,要是游戏抄袭了,岂不是🈕说🄏爱丽丝也抄袭了?
然后,发生了令人意想不到的事情。
“虽然你的关心让我很感动啦,但是我的疲劳和熬夜没有关系,那不是🄣⛂🗢身体方面的因素,而是精神上的🖝📦🝇打击!”说着,爱丽丝叹了🕷一口气:“至于我为什么会受到精神上的打击,那就是一个说来话长的故事了。”
伴随着最后的弹窗⛍🙇一并出现的,还有一个冰冷机械的少女音,不🜚🂫👭带丝毫人类的情感,把爱丽丝吓了一跳,连忙抓起旁边的耳机戴上,生怕吵醒了🏳🞍熟睡的梅蒂恩与林格。
爱丽丝差点把手柄摔了。